ベクトル演算(内積・外積・ノルム)(2D / 3D)
ベクトル演算(内積・外積・ノルム)(2D / 3D):スカラー内積 A・B、ベクトル外積 A×B、ユークリッド ノルム ||A||、||B|| を計算します。
このツールについて ベクトル演算(内積・外積・ノルム)(2d / 3d)
ベクトル演算(内積・外積・ノルム)(2D / 3D):ベクトル演算(内積・外積・ノルム)(2D / 3D):スカラー内積 A・B、ベクトル外積 A×B、ユークリッド ノルム ||A||、||B|| を計算します。
このツールの仕組み
計算式とパラメータの関係:dot=Σaᵢbᵢ; cross=(a₂b₃−a₃b₂,a₃b₁−a₁b₃,a₁b₂−a₂b₁)
実行パイプラインと計算アーキテクチャ:
- 「生のJSON / 詳細」を選び、サンプル入力を貼り付けてください。
- 「ローカルで実行」を押してください。
- 「生の出力データ」を例と比較し、エラーが表示された場合は入力を修正してください。
使用例と実用上の手順
実際の利用シナリオ: 二つの三次元ベクトルの内積、外積、ノルムを計算する。
入力サンプル:
アルゴリズム処理: 座標積を足し、三次元外積を作り、Math.hypot を適用する。
出力例:
制限と例外
パラメータの範囲と単位:a,b ∈ ℝ² ∪ ℝ³; dim(a) = dim(b); dim(a) = 2 ⇒ cross = null. BigInt と記載された場合を除き、結果は binary64 浮動小数点数です。結果カードは最大 10 桁の有効数字を表示し、生の出力はシリアル化された値を保持します。比率の null は、このモデルで意味のある有限の比率が得られないことを示し、ゼロではありません。
ブラウザー内処理とプライバシー
ツール機能は、入力を CZOA の処理サーバーへ意図的に送信せず、ブラウザー内で処理する設計です。サイト素材、アクセス解析、広告の通信は別に発生する場合があります。ブラウザー、拡張機能、端末の管理ソフトはこの範囲外です。
ローカル実行と検証メソドロジー
本ツールのペイロード処理は、ブラウザ内で JavaScript または Web Worker を用いてローカルに実行される設計です。サイト素材・アクセス解析・広告の通信は別に発生する場合があります。機密性、再現性、遅延はブラウザ環境に依存し、絶対的な保証ではありません。
準拠技術規格および参照仕様
- NIST Digital Library of Mathematical Functions, §1.2 — Elementary Algebra
- ECMAScript 2026, §6.1.6.1 Number Type
コンテンツ管理者:CZOA Tools · 最終確認:2026-09-15 · 検証方法
使い方
- 「生のJSON / 詳細」を選び、サンプル入力を貼り付けてください。
- 「ローカルで実行」を押してください。
- 「生の出力データ」を例と比較し、エラーが表示された場合は入力を修正してください。
よくある質問
ベクトル計算器は内積、外積、ノルムをどのように計算しますか?+
同じ長さの二次元または三次元配列を受け付けます。dot は座標積の和、三次元 cross は行列式、各ノルムは Math.hypot で計算します。
どの JSON 入力を受け付けますか?+
長さ二または三の同じ長さの a、b 配列を指定します。検証したベクトルは {"a":[1,2,3],"b":[4,5,6]} です。
どの制限がありますか?+
他の次元や長さ不一致は失敗します。JavaScript Number binary64 を使い、二次元では cross は null です。物理シミュレーションや座標変換ではありません。
使用例ではどの結果が得られますか?+
使用例のツールは {"a":[1,2,3],"b":[4,5,6]} を処理し、dot 32、cross [-3,6,-3]、検証した二つのノルムを返しました。
